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アサシンクリード(Assassin's Creed、通称:アサクリ)は、フランスユービーアイソフト社のステルスゲーム。2007年に第一作がXBOX360で発売されて以来、現在に至るまで人気シリーズとなっています。特徴として舞台となる国の街並みを再現、そして主人公もその国の人となっていたわけですが……日本が舞台となる新作、アサシンクリードシャドウズの主人公が「弥助」(もう1人は「くのいち」)ということでちょっとした炎上が起こっているようです。

アサシン クリード シャドウズ」11月に発売!

みんなが待っていたアサシンクリードシリーズ最新作、シャドウズが11月15日に発売されることが決定しました。ハードの性能をフルに使ったステルスアクション、トレーラーを見る限り今回も期待大です!


参考:アサシン クリード シャドウズ

アサシン クリード シャドウズがトレンドに……しかし!

そこそこメジャーなゲームとはいえ、トレーラーでトレンド?と思っていたら、どうやらちょっとした炎上騒ぎになっているようです。その理由は……先述の通り「弥助」を主人公にしてしまったこと。

炎上の理由は単純に「黒人を主人公にするな」という類のものではなく、「なぜ今までは舞台となる国の人間が主人公だったのに」といったことのようです。

・比較的史実通りのアサクリでこれをやってしまうと世界ではアサクリの弥助が史実と勘違いする輩が必ず出る
・こうして歴史は作られていくのか
・アジア人差別にはあまりにも無頓着ってだけの話
・「その国の文化・歴史を尊重して作ってきたアサクリ」が完全に崩壊ってのが明け透けに見えますね…
・日本人がいかに安く見られてるかって話。

さらに弥助は「織田信長に仕えた黒人武士」ということになっていることはご存知の方が多いと思いますが、いかんせん資料がほぼ残っていないために史実かどうかわからないことが多すぎます。これを割と史実に基づいている「アサクリ」でやってしまうと、特に海外のユーザーに間違った歴史を覚えられることにもなるんですよね……

戦国無双5では全く問題ありませんでしたし、大河ドラマにも度々登場する弥助。アサクリに関しては今までのシリーズの系譜と史実の関係が仇になってしまったのかもしれません。

sourceUbisoft



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アサシンクリード最新作、日本が舞台も主人公問題によってプチ炎上してしまう事態に


(出典 news.nicovideo.jp)


(出典 www.landyhome.co.th)


コメント
「なんで主人公が外国人なの?日本が舞台なら日本人のアサシンを主人公にすべきじゃない?っていう意見もあるけど、結局はストーリーやゲームプレイの面白さが最重要だと思うよ」

「日本が舞台ということで、日本文化や歴史がどれだけ詳しく描かれるかが気になるな。アサシンクリードシリーズはそれが魅力の一つだから、期待してる!」

「外国人主人公でもいいけど、せめて日本文化や言葉に対するリスペクトはしっかりしてほしいよね。日本を舞台にするなら、日本らしさを大事にしてほしい」

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本年4月に開局60周年を迎えた地上波局「テレ東」を運営するテレビ東京ホールディングスが15日に公表した本決算の発表資料によると、2023年度の営業利益は前年比微減となったものの歴代2位を、純利益では過去最高益と堅調な伸びを見せていたことがわかった。

【画像】グッズ展開などは海外が80%超え…貢献タイトルの上位5作品を発表

主な成長要因としては、同社が展開に注力している「アニメ・配信事業」の成長が大きく貢献したといい、軟調に推移する「地上波・BS放送事業」のスポットCM収入減などをカバーした。営業利益の内訳としては、放送事業が36.75億円となった一方、配信事業が前年度比12.1%増加し59.62億円にのぼり、後者が全体の6割程度を占める構造となっている。

アニメ・配信事業のうちアニメ関連では、同年度にTVアニメ 「SPY×FAMILY」第2期や、新たなストーリーが展開されることとなったアニメ「ポケットモンスター」を放送。これら関与タイトルのロイヤリティ収入が国内外で伸長したほか、主力タイトルである「NARUTO」も欧米で順調な成長を見せていると説明した。

特にライツ分野は全体の80%以上を国外が占めており、タイトル別の貢献ランキングは一位から順に「NARUTO」「BORUTO」「遊戯王」「ポケットモンスター」「BLEACH」であることも明らかに。また、ドラマや映画が含まれる配信関連としては、同年度に 「きのう何食べた?season2」「孤独のグルメ」シリーズや映画「岸辺露伴 ルーヴルへ行く」などを展開し、こちらも好調となった。

また、同社は本決算にあわせて2026年度に向けた中期経営計画も公表。大目標として「アニメ・経済報道・独自IP事業の強化でさらなる成長」を掲げたほか、アニメ分野では「北米・アジア・中東を重点開拓」「有力作品の権利獲得、制作・放送・配信、商品化・ゲーム化の好循環で事業拡大」「IP事業を国際的に展開する『グローバルIP企業』へと進化」を設定。

制作力強化についても、コンテンツ制作費を3年間で139億円積み増しした上で、テレ東BIZ等の独自報道や「テレ東らしさ」を押し出すことでコンテンツ価値を高めたい意向を示している。

「テレ東」アニメ&配信事業が成長、全利益の6割占め最高益水準 低調のCMに反し『SPY×FAMILI』『岸辺露伴』多面展開


(出典 news.nicovideo.jp)


(出典 www.sponichi.co.jp)


コメント
「テレ東のアニメ&配信事業が着実に成長しているというニュース、嬉しい限りですね!『SPY×FAMILY』や『岸辺露伴』など、斬新で魅力的な作品が次々と登場しています。これからもさらなる成功を祈っています!」

「低調なCM収益に影響されずに、アニメ&配信事業が全利益の6割を占めるというのは驚くべき成績ですね。テレビ東京の戦略が成功している証拠と言えるでしょう。ますます期待が高まります!」

「『SPY×FAMILY』や『岸辺露伴』など、個性豊かな作品がテレビ東京から生まれることに感謝しています。アニメファンとして、今後も続々と新たな作品が生み出されることを楽しみにしています!」

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画像はイメージ

みなさんゲームやってますか! 自分は先日も意を決してPS4起動したら、本体のアップデートにゲームソフトのアプリケーション更新だかが始まって、結局終わったのが2時間後とかで、バカらしくなって電源落としちゃった。こういうことをもうずっと繰り返している。

おじさんは、こういうことであっという間に気力がそがれてしまうのだ。でもゲームの話をするぞ! 

突然だけどみなさんは、今まで何体ぐらいのラスボスを撃破しただろうか。ちょっと思い返していただきたい。竜王とか、デスタムーアとか、ネオエクスデスとか、きっと色々倒してきたよって読者さんも多いことだろう。

こうして自分が撃破したラスボスを振り返ったとき、そのほとんどが男性だと気付くのではないだろうか。そして女性のラスボスもいるにはいるものの、若い女性となると、その絶対数はグググッと減ってなかなか思い当たらないのではないだろうか。(文:松本ミゾレ)

魔女もダメ、女神もダメとなると……

先日、5ちゃんねる「【悲報】若い女がラスボスのゲームが存在しない」というスレッドが立っていた。存在しないと言い切っているこのタイトル。

スレ主は「魔女とかはなしな」と書き込んでいる。つまり見た目は若い女性に見えても実年齢が高い場合は、若い女性の範疇からは外れるということが言いたいようだ。そうなるとまたかなり候補は減る形になってしまう。

僕も自分がかつて倒してきたラスボスのことを思い返してみたが、若い女性の姿をしたラスボスを倒した記憶はあれど、実際に若い女性がラスボスを務めたゲームで遊んだ記憶はなかった。

スレッドにもこの困難なお題に頭を抱える者がいる。ちょっと書き込みを引用させていただきたい。

「とりあえず女神とかそういうのは全部アウトでいいんか」
「若い男がラスボスもあんまなくね、みんな何歳かよくわからん怨念の塊みたいなのばっかで」
「人間限定となると意外と少ないかもな」

こんな感じで、人間縛りもあったことから、たとえば『FF3』のくらやみのくもなど、生まれたばかりの存在で女性の容姿をしていても除外対象となる。純粋な若い女性ラスボスとはみなされないケースがチラホラと。

やっぱり若い女性のラスボスって少ないよね。隠しボスとかにしても、見た目は若い女性だけど人間じゃない奴とかばっかりだし。

というか、若い女性がボス敵で登場するというタイトルも、あんまり僕は遊んだ記憶がない。『FFT』のミルウーダみたいなステージの討伐対象とかは何体か思い当たるけど、あんまりこう、若くて可愛いキャラが出るゲームが好きじゃなかったのがアレなのかな。

「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし…」

しかし物事には例外はつきもので、恐らくここまでこの記事を読んでいる人の中にも「いるだろ、〇〇とか」と突っ込んでるのがいるだろう。僕だってここまで文字にしてないが『アーマードコアラストレイヴン』のジナイーダなどが頭に浮かんでいる。

ただ、もう少しお付き合いいただきたい。あとちょっとで終わるから。このスレッドはやがて、面白い着眼点から若い女性のラスボスがわんさか存在していたジャンルに到達するのだ。その一連の流れを引用させていただく。

藤崎詩織か」
「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし…」
「恋愛ゲームは攻略全部ラスボスは少女」
ときメモ2なんて若い女しかボスいないだろ」

もうお分かりですね。そうなんですね、僕はうっかりしていたんだけど、恋愛シミュレーションゲームなんてほとんどの作品が若い女性が攻略対象。すなわちラスボスだった。うっかりしてた。スレッドを読み込むまでこんなことにも気づかないぐらいゲーム力(ちから)が低下していたとは、我ながら恥ずかしい。

しかし恋愛シミュレーションゲーム以外では、やっぱり若い女性がラスボスとして君臨する事例は稀だ。これについては、本スレッド終盤に納得の意見が書き込まれていた。

「若い女はラスボスなんかしてる暇ないし」

……おっしゃる通りです。

 

若い女性がラスボスのゲーム、存在しない説  まさかの例外「藤崎詩織」がいた……


(出典 news.nicovideo.jp)


(出典 neoapo.com)


コメント
「藤崎詩織さんの存在は、まさに奇跡だと言わざるを得ませんね。若い女性というイメージを覆された感じがします。彼女の強さに、本当に驚かされました。」

「このブログを読んで、興味深い話題だなと思いました。やはり、常に声を大にして言われることが全てではないですね。藤崎詩織さんのような例外も存在するのだと気づかされました。」

「藤崎詩織さんの存在は、まさに新しい発見ですね。これからのゲーム業界では、さらに多様なキャラクターが登場する可能性があるのかもしれません。楽しみですね!」

<このニュースへのネットの反応>

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